วันอังคารที่ 30 ธันวาคม พ.ศ. 2551

Radeon HD 4870ชนะทุกการทดสอบกับGeforce 9800GTX



ในที่สุด การ์ดจอของทาง ATI ก็ได้เปิดตัวผลงานชิ้นใหม่ ชื่อ HD 4870 ซึ่งประสิทธิภาพเหนือกว่า 9800 GTX ของทาง Gefroce ในทุก ๆ อย่าง คราวนี้ ATI ใช้ GPU RV770 ซึ่งสามารถโดยเทคโนโลยี ขนาด 55 นาโนเมตร และจุ Trasistors จำนวน 965 ล้านตัวเข้าไป อีกทั้งยัง support GDDR5 ด้วย

ยังมีส่วนหนึ่งที่เป็นที่สับสนว่า ในรุ่น 4800 ซึ่งน่าจะใส่ GDDR5 ให้กับ Radeon HD 4850 และRadeon HD 4870 แต่ทางOfficially ของทาง Qimonda ได้ใส่ลงในเฉพาะ Radeon HD 4870 ด้านความเร็วของ DDR5 memory อยู่ที่ความเร็ว 900 MHz ส่วนแกนหลัก GPU มีความเร็ว 750MHz และมีชิบ 64Mbyte 1 ชิบ ซึ่งมีช่องทางส่งข้อมูล 32 line ทำให้อัตราการส่งข้อมูลเป็น 32*900MHz ได้เป็น 26.8 Gigabits/sec of commands

การ์ดจอ Radeon HD 4870 ได้ผลประโยชน์จาก Dual Data Rate techtology ส่งผลให้มีความเร็วอยู่ที่ 107.2Gigabytes/sec แต่ในส่วนของ Radeon HD 4850 ซึ่งใช้ GDDR3 มีความเร็วอยู่ที่ 63.6 GB/sec
ด้านราคา Sapphire HD 4870 512MB จะมีราคาประมาณ 229-249 ยูโร

จากการทดสอบด้วยสเปกเครื่องดังนี้
Motherboard:EVGA 680i SLI (Provided by EVGA)
Processor:Intel Core 2 Duo 6800 Extreme edition (Provided by Intel)
Memory:OCZ FlexXLC PC2 9200 5-5-5-18 (Provided by OCZ) during testing CL5-5-5-15-CR2T 1066MHz at 2.2V
PSU:OCZ Silencer 750 Quad Black (Provided by OCZ)
Hard disk:Seagate Barracuda 7200.9 80GB SATA (Provided by Seagate)
CPU-Cooler:Freezer 7 Pro (Provided by Artic Cooling)
Case Fans:Artic Cooling - Artic Fan 12 PWM Artic Cooling - Artic Fan 8 PWM























































Radeon HD 4870 ชนะ Geforce 9800GTX ทุกการทดสอบ และ Radeon HD 4870 เร็วกว่า การ์ดจอของ ATI รุ่น3870*2 card ด้วย อีกทั้ง Radeon HD 4870 แสดงผลได้เร็วกว่า Radeon HD 4850 ถึง 20% แต่ถึงแม้จะแพ้ GTX 280 และ 9800 GX2 ของทาง nVidia แล้ว หากเรามาพิจารณาถึงราคาจะพบว่า ราคา GTX 280 สามารถซื้อ Radeon HD 4870 ได้ถึง 2 card เลยล่ะครับท่าน
อ้างอิงจาก http://www.fudzilla.com/
****ส่วนสุดยอดการ์ดเทพของ Nvidia GTX 280 ถูกโค่นลงอย่างราบคาบครับแทบทุการทดสอบเลย
ด้วย HD 4870 x2 ของ ATI ผมอ่านพรีวิวเรียบร้อยแล้วเดี๋ยวเอามาพรีวิวให้เพื่อนๆดูครับ

วันอาทิตย์ที่ 28 ธันวาคม พ.ศ. 2551

ต้อนรับปีใหม่กับ USB 3.0



ยักษ์ใหญ่ไอทีบรรลุข้อกำหนดขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับสเปค ยูเอสบีเจเนอเรชั่นใหม่แล้ว เร็วกว่าเดิม 10 เท่าตัว กรุงเทพธุรกิจ ออนไลน์ : ฮิวเล็ตต์-แพคการ์ด เอที-เอ็นเอ็กซ์พี ไวร์เลส อินเทล ไมโครซอฟท์ เท็กซัส อินสตรูเมนส์ และเอ็นอีซี ร่วมกันตั้งกลุ่มที่เรียกว่า USB Promoter Group เพื่อกำหนดสเปคของยูเอสบี 3.0 ผ่านไปสามปี ในที่สุดกลุ่มตกลงสเปคกันได้แล้ว หลังจากนี้บรรดาผู้พัฒนาอุปกรณ์ทั้งหมดจะใช้เป็นแนวทางสำหรับพัฒนาเทคโนโลยียูเอสบี 3.0 สู่ตลาดต่อไป โอกาสเดียวกันนี้ทางกลุ่มยังเชื้อเชิญให้นักพัฒนาโปรแกรมมาอ่านสเปค และนำไปใช้พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ยูเอสบี 3.0 ซูเปอร์สปีดจะมีความเร็วรับส่งข้อมูลสูงกว่ายูเอสบี 2.0 สิบเท่า เมื่อยูเอสบี 3.0 ออกมาแล้วมันยังคงใช้งานร่วมกับเทคโนโลยียูเอสบี 2.0 ได้อยู่ และจากการทดลองโอนไฟล์สามารถโอนไฟล์ภาพยนตร์คมชัดระดับ HD ขนาด 25 กิกะไบต์ได้ในเวลา 70 วินาที ซึ่งถ้าเป็นเทคโนโลยี 2.0 ต้องใช้เวลาราว 14 นาทีถึงจะส่งครบ ยูเอสบี 3.0 ออกมารองรับความต้องการใช้งานข้อมูลขนาดใหญ่ และคาดว่าจะออกมาเป็นผลิตภัณฑ์จำพวก ฮาร์ดดิสก์ภายนอก แฟลชไดร์ฟ และอื่นๆ ภายในปี 2553 หรืออีก 2 ปีข้างหน้า
อย่างไรก็ดี ไมโครซอฟท์ยังคงสงวนท่าทีอยู่ว่า วินโดวส์ 7.0 จะรองรับการรับส่งข้อมูลของยูเอสบี 3.0 เลยหรือเปล่า แต่กำลังพิจารณาปรับปรุงวินโดวส์ วิสต้าให้ใช้ยูเอสบีตัวใหม่ได้ด้วย แต่.....อย่าลืมว่าความเร็วที่อ้างว่าปรูดปร๊าดของยูเอสบี 3.0 นั้น เป็นเพียงผลการทดสอบในห้องแล็บเท่านั้น ความเร็วเมื่อใช้งานจริงยังมีปัจจัยอื่นมาฉุดรั้งด้วย อย่าลืมครับยกตัวอย่างที่ แลป อ้างมาว่า


USB 2.0 โอน ไฟล์ขนาด 25 GB ภายใน14 นาทีนั่นในแลปนะ ลองบ้านเราเถอะ โอนเกมส์ไรก้อได้สัก6 GB
รับรองว่ารอกันเป็นชั่วโมง....แต่ก็นะยังไง มันก็เร็วกว่าเดิมแหละน่า
...เกือบลืมบอกไป หัว USB 3.0 มันไม่เหมือนกับ USB 2.0 แต่มันใช้ร่วมกันได้ เขาว่ามายังงั้นนะได้ไม่ได้ก็เอารูปไปดูกัน ผมว่ามันถูกออกแบบมาให้ใช้ร่วมกันได้ทั้ง 2 เวอร์ชั่น

เด็กเก้าขวบคว้า Microsoft Certified

เด็กหญิงชาวอินเดียนาม M. Lavinashree สามารถสอบผ่าน Microsoft Certified Professional หรือ MCP ด้วยวัยเพียง 9 ขวบ กลายเป็นผู้ที่อายุน้อยที่สุดในโลกที่ได้รับใบประกาศนี้ แซงหน้าเด็กหญิงชาวปากีสถานวัย 10 ขวบที่ได้รับไปก่อนหน้า โดยเธอได้รับคะแนนถึง 842 จากคะแนนเต็ม 1000 คะแนน ซึ่งน้องคนนี้เคยสร้างสถิติมาก่อนหน้าด้วยการท่องกลอนความยาว 1,300 โครงด้วยภาษาทมิฬเมื่อวัยเพียง 3 ขวบ

ในแต่ละวันเธอจะตื่นตอนหกโมงครึ่ง และใช้เวลาในการเรียนคอมพิวเตอร์ประมาณสองชั่วโมง เธอเข้าเรียนคอสมัลติมีเดียนานหนึ่งปีเมื่อตอนชั้น Std. II ทำให้เธอเก่งในด้านอนิเมชั่น โปรแกรม Corel Draw, Photoshop, Illustrator, Flash, Dream Weaver และการออกแบบเว็บ นอกจากนี้พ่อของเธอวางแผนที่จะให้เข้าทดสอบ Microsoft Certified Systems Engineer และ Microsoft Certified Systems Administrator อีกด้วย
***ขอบคุณข้อมูลจาก Technology.thaiza.com

วันพุธที่ 24 ธันวาคม พ.ศ. 2551

การ์ดจอยุค DirectX 10






ปัจจุบันนี้ผู้ผลิตการ์ดจอเหลือแค่เพียง 2 ค่ายใหญ่เท่านั้นคือ ATI และ Nvidia แต่ว่าการ์ดจอที่เข็นกันออกมาขายมากมายเหลือเกิน ประกอบกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปทุกวันทำให้อะไรๆที่แน่นอนก็ไม่แน่นอนอะไรที่เป็นไปไม่ได้ก็เป็นไปแล้ว พลาดเพียงนิดเดียวก็อาจจะกลายเป็นว่าตามไม่ทันแล้วมานั่งงงทีหลังว่ามันคืออะไร??วันนี้จะมาดูการ์ดยุคใหม่ที่สนับสนุน API ยุคถัดไปนั่นคือ DirectX 10


****DirectX 10 ของการ์ดยุคใหม่จุดสำคัญของ DirectX 10 คือการใช้ Texture Arrey ที่ทำให้ผู้พัฒนาเกมส์ใส่ Texture เข้ามาได้มหาศาลกล่าวคือหากเป็น DirectX 9 นั้นตัวการ์ดจะแยกการประมวลผล2ตัวคือ Pixel Shader ,Vertex Shaderจะทำงานแยกกัน แต่ในDirectX 10 จะเปลี่ยนแปลง Pixel Shader ,Vertex Shader โดยปรับโคงสร้างใหม่ให้มาทำงานประมวลผมพร้อมกันในรอบสัญญาณนาฬิกาเดียวเรียกโครงสร้างใหม่นี้ว่าStream Processor (ติดตามรายระเอียด Stream Processor ใน หัวเรื่องเจาะลึกระบบต่างๆของการ์ดจอในบทความที่แล้วนะครับ อ่านก่อนแล้วจะเข้าใจนะจ๊ะ)


****Stream ProcessorStream Processor ของ ATI และ Nvidia แม้จะมีการหน้าที่เหมือนกันแต่การทำงานนั้นจะว่าเหมือนก็ใช่จะว่าต่างก็นิดๆ แต่โครงสร้างภายใน Stream Processor กลับทำไม่เหมือนกันโดย ATI จะมีการเกาะกลุ่มทำงาน ในกลุ่มหนึ่งจะมี Stream Processor แต่ตัวที่ประมวลผลหลักจริงมีแค่ตัวเดียวนั่นหมายความว่า ใน ATI HD2900 XT ที่มี Stream Processor 320 ตัวมีตัวประมวลผลหลักแค่ 64 ตัวซึ่งต่างกับ Nvidia ที่มี Stream Processor ประมวลผล 1:1 หมายว่าว่า Nvidia GF 8800 GTX มี Stream Processor 128 ตัว แต่สามารถทำงานได้เต็มที่ทั้งหมด 128 ตัว นี่เป็นสาเหตุว่าทำไมการ์ดของ Nvidia Stream Processor น้อยกว่าการ์ดของ ATI แต่ทำไมถึงแรงกว่า


****Stream Processor ทั้ง 2 ค่ายเหมาะกับงานที่ต่างกันกล่าวคือในเกมส์ที่ออกมาสู้ตลาดนั้นดูจะเหมาะกับ Nvidiaมากกว่าเพราะการเขียนที่ง่ายผลที่ออกมาก็ได้คุณภาพที่สูงจึงเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ Nvidia เหนือกว่า ทางการ์ดของATI เหมาะกับการประมวลผลที่สลับซับซ้อนมากๆ ซึ่งการเขียนเกมส์แบบนั้นมันใช้เวลานานและเขียนยาก ประสิทธิภาพที่ได้ก็ดีกว่าแบบแรกไม่มากนัก


****RAM หรือหน่วยความจำบนการ์ดหน่วยความจำเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้ GPU (ชิปกราฟฟิค)เนื่องมาจากว่า GPU ความเร็วสูงต้องใช้ หน่วยความจำ (RAM) ความเร็วสูงเพื่อไม่ให้เป็นการเกิดคอขวดระหว่างกัน-ความเร็ว (หน่วย MHz)ในการประมวลผลGPU จะดึงข้อมูลจาด RAM ตลอดเวลาดังนั้นหากว่าตัวเร็วเองมีความเร็วสูงจะทำให้การดึงข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วไม่เกิดความล่าช้า-ความจุ(หน่วย MB) ในการประวลผล RAM จะเก็บ Texture ไว้เป็นจำนวนมากหากว่า RAM น้อยกว่าจำนวนTexture จะทำให้จำนวน Texture ที่เกินรอปรอบการประมวลผลในรอบถัดไปเกิดความล่าช้าขึ้นทำให้ความเร็วการประมวลผลตกครับ-จำนวนบิท(หน่วย bit) หมายถึงจำนวนช่องทางการรับ-ส่งข้อมูลของหน่วยความจำบนชิปการฟฟิคซึ่งถูกควบคุมโดย Memory Controller ยิ่งbitสูงยิ่งทำให้การรับส่งข้อมูล Texture ระหว่าง RAMกับ GPU ราบรื่นมากขึ้นครับ-ชนิดหน่วยความจำ หน่วยความจำของการ์ดจอจะเรียกเป็น GDDR ปัจจุบันที่เราใช้กันอยู่คงหนีไม่พ้นหน่วยความจำแบบ GDDR2 เป็นมาตรฐานไปแล้วและหน่วยความจำแบบ GDDR3ก็เข้ามีมีบทบาทมากเช่นกันแต่จะติดตั้งในการ์ดจอ ระดับกลางขึ้นไป ซึ่งราคาค่าตัวก็ อยู่ราวๆครึ่งหมื่นขึ้นไป ส่วนการ์ดตัวใหม่ล่าสุดจาก ATI ใน HD ซีรี่ส์ 4 นั้น ตัว TOPหันไปใช้ หน่วยความจำแบบ GDDR5 ซึ่งถือว่าเป็นการก้าวกระโดดของ ATI เลยก็ว่าได้ครับสรุปชนิดของหน่วยความจำนั่นหมายถึงอัตราการรับ-ส่งข้อมูลที่ได้ในรอบสัญญาณนาฬิกา


***ข้อคิดเห็นก่อนจากกันโดยส่วนตัวครับผมว่าการเลือกซื้อการ์ดจอหลายๆท่านยังมีมุมมองที่เก่าอยู่บางคน(เพื่อนๆที่ทำงานด้วยกันนะครับ)บอกว่าเอาแรมเยอะๆยิ่งดี RAM ยิ่งเยอะยิ่งแรงบางท่านก็ดูที่ Speed Core/Mem ยิ่งมากยิ่งเร็ว มันก็ถูกนะครับแต่เอามาใช้กับการ์ดรุ่นใหม่ๆไม่ได้แล้วเนื่องจากโครงสร้างที่เปลี่ยนไปนั่นเอง ผมว่าดูที่การใช้งานมากกว่าครับแล้วเลือกที่เหมาะสมกับตัวเราและยังมีการ์ดอีกหลายๆรุ่นที่ผมคิดว่าชอบทำมาเหมือนหลอกผู้บริโภคอย่างการ์ดระดับล่างราคาพันต้นๆ ติดตั้งระบบ Turbo Cache Ram 1024 MB ใครที่ไม่รู้ก็โดนหลอกไป อันนี้ยิ่งซ้ำร้ายนะการ์ดราคา2พันต้นๆยัด RAM มาเน้นๆ 1 GB ไม่รู้ว่าจะยัดมาทำอะไรนักนาเอามาก็ใช้ไม่หมด ซึ่งการ์ดตัว RAM 1GB มันเป็นรุ่นพี่น้องกับที่ผมใช้ของผมมัน RAM 512 MB ที่เหลือเหมือนกันหมดกับรุ่น RAM 1 GB แต่ราคาต่างกันอยู่ 500 บาทในส่วนของส่วนอื่นๆก็เหมือนกันครับส่วนประกอบและโครงสร้างต่างๆของตัวการ์ดเองผมอยากให้มองว่าเลือกที่มันแมทช์กันให้มากที่สุด อยากให้แบ่งเป็น ระดับ 3 ระดับคือระดับล่าง ระดับกลาง ระดับสูง คือเราควรใช้ระดับไหนแล้วการ์ดที่รองรับควรมีความสามารถประมาณไหนเช่นผมเนี่ยเล่นเกมส์กล่องอันนี้หลักๆเลย พวก NFS Couter Yuri Devilmaycryผมใช้ GF 8500 GT Inno3D 512MB DDR2 128-bit D-Sub S-Video DVI 16 Unifieldเหลือเฟือครับกับ CPU AMD 2 คอร์ 2.4 GHZ RAM DDR2 800 MHz 1G DualChanelไหลลื่นดีมาก NFS Carbon เปิดกราฟฟิคเต็มที่ไหลลื่นดีครับไม่มีกระตุกหรือภาพแตก หลักเลยเนี่ยถ้าเป็นผมนะผมจะมองที่ Stream Processor , ชิดแรมและ แบนวิดธ์(bit)สำหรับ bit เนี่ย ถ้าเล่นเกมส์ 128 bit ขึ้นไปRAM 512 MB เพียงพอครับอย่างอื่นถ้าไม่ต่างกันมากก็แทบไม่แตกต่างนะ(จากประสบการณ์การดูพรีวิวทดสอบประสิทธิภาพต่าง)บางทีรุ่นใหม่ออกมาความเร็ว Core/Mem เหนือกว่ารุ่นเก่าแต่ประสิทธิภาพตามหลัง เนื่องจาก Stream Processor ที่น้อยกว่าก็มีฟังธงลงเท้า....ถ้าคิดจะมองหาการ์ดใหม่ราคาถูกๆผมว่านะ ATI ซีรี่ 3 ขึ้นไป ถ้า Nvidia ก็ ซีรี่ 8 ขึ้นไป

วันอังคารที่ 23 ธันวาคม พ.ศ. 2551

รู้ไหมว่าลงRAM 4 G แต่วินโดว์มองเห็นไม่เต็ม??






RAM (หน่วยความจำหลัก) เราว่าว่ากันเรื่อง RAM 4GB คุณคิดว่าใช้มันคุ้มแล้วหรือ ก่อนอื่นสังเกตุดูคอมตัวเองกันก่อนว่ามี RAM เท่าไหร่?? หลายท่านก็คงนึกออกแล้วใช่มั้ยครับ ทีนี้เนี่ย บางท่านอยากอัก RAM เยอะๆเครื่องมันจะได้ลื่นๆ มันก็ถูกส่วนหนึ่งครับแต่ว่ามันไม่ถูกไปซะทั้งหมด และอีกอย่างที่เครื่องมันไม่ลื่น เครื่องช้า เครื่องอืด คุณแน่ใจแล้วหรือว่ามันมาจาก RAM ?? อ้ะ ไม่ได้มาทำให้ไขว้เขวนะ...^_^" การเพิ่ม RAM มันก็ดีครับแต่ว่าต้องดูด้วยว่าเครื่องเราจะอัพเกรดได้มากแค่ไหน ดูเมนบอร์ด ก่อนเลยว่าใช้แรม แบบ ใด DDR รึ DDR2 ก็ว่ากันไปตาม Socket แล้วตัวบอร์ดรองรับได้กี่ GB รับRAM Bus เท่าไร Dual Chanel ได้มั้ย??ที่สำคัญที่จะกล่าวก็คือ ถ้าอัด RAM 4 GB แล้วคุณคิดว่าคุณจะใช้มันได้คุ้มหรือไม่หรือแม้กระทั่ง Note Book ที่แพงราคา ครึ่งแสน ค่อนแสน (อันนี้ไม่ได้โม้นะ เรื่องจริงครับNotebook ตัวนึง ออกมอไซค์ได้คันหนึ่งแถมตังเหลือเอาไปแต่งได้อีกด้วย) คุ้มค่าหรือไม่ที่จะลงทุนผมขอบอกเลยว่า ถ้าคิดจะใช้ RAM 4 GB ฟันธงว่าไม่คุ้มแน่ๆ เพราะว่า ตัว windows XP ทุกรุ่นทุกตัวมันมองเห็นแค่ 3.5 GB เท่านั้นเองถ้าไม่เก่งจริงๆคุณจะแก้ให้ วินโดว์มองเห็นRAM 4 GB นั้นยากมากครับหลายท่านที่ว่าเก่งๆก็เล่นเอาแย่เหมือนกันเพราะมันไม่ได้แก้ธรรมดาต้องอาศัยความรู้และฝีมือ อย่างมากๆ ในเมื่อเป็นอย่างนั้นทำไม เมนบอร์ดรุ่นใหม่ๆ ทันโฆษณาจังว่ารับ RAM ได้ 8 GB , 16 GB ขอตอบว่าส่วนหนึ่งเขาทำมาเพื่อนคนส่วนน้อยครับและอีกอย่างคือโชว์พาวเวอร์ของว่าเจ๋งขนาดไหนจะได้ขายออก... ถ้าถามว่าวินโดว์มันมองเห็นแค่นั้นล่ะ ก็คือมันเป็นเพราะตัว วินโดว์ เองครับ Windows XPที่เราใช้ๆกันอยู่มันเป็นแบบ 32 bit มันมองเห็นเต็มที่ 3.5 GB ส่วนที่หายไปมันก็คือ ขาดทุนชาวบ้านตาดำอย่างพวกเราดูหนังฟังเพลง เล่นเกมส์ ต่อเน็ต 2 GB ก็เพียงพอ เหลือเฟือครับเครื่องผมใช่เล่นเกมส์ ยังใช้แค่ 1GB เอง(แต่ BUS 800 MHz 512 MB 2ตัวนะ ทำ Dual Chanel)เหลือเฟือเลยครับเล่นปรี๊ดๆ สำหรับคนที่มีเงินถุงเงินถังอยากถอย Notebook สักตัวก็พิจารณาดีๆครับหลายๆรุ่นหลายยี่ห้อจะออกมาประสิทภาพไกล้เคียงกันแต่ราคาจะต่างกันค่อนข้างมาก บางรุ่นราคาต่างกันเกือบหมื่นเพิ่มแค่ความเร็ว CPU 1.8 GHz เป็น 2.0GHz เหมือนกับ RAM ยัด RAM มาให้ 4GB ขาย 69000แต่อีกรุ่นมี RAM ให้ 2 GB นอกนั้นเหมือนกันหมด แต่ขาย 55000 ถามว่าซื้อรุ่น 55000 แล้วไปซื้อ RAM เพิ่ม เองดีกว่ามั้ย ??(อันนี้ผมเทียบข้ามยี่ห้อนะครับคนละ Brand) สรุปก็คือ ถ้าคิดจะยัด RAM 4GB บนวินโดว์ XP ไม่คุ้มครับเพราะมันมองเห็นไม่เต็ม ซ้ำร้ายบางคนเห็นแค่ 3 GB ก็มี หากคิดจะใช้ RAM 4GB ให้หันไปใช้วินโดว์ แบบ 64 bit ซึ่งตอนนี้ก็มีแค่ Windows Vista บางรุ่นเท่านั้น (วินโดว์ วิสต้า มันมีรุ่น 32 บิท ด้วย) และ ระบบ LINUXแบบ 64 bit เท่นั้น แต่ถ้าใครมีงบประมาณมากพอจะอัด RAM 4 GB แล้วมองเห็นไม่เต็มก็ได้ครับคือ 3.5 GB กุก็เอา เดี๋ยวไปแก้ให้เห็น 4 GB ทีหลังก็เอาครับ RAM ราคามันถูกขนาดว่าซื้อมาขว้างหัวแมวแบบไม่ต้องลังเลเลย

วันศุกร์ที่ 19 ธันวาคม พ.ศ. 2551

เจาะลึกเรื่องการ์ดจอที่คุณไม่เคยรู้

มาถึงหัวใจการทำงานของตัวการ์ดแสดงผลกันล่ะครับ งานนี้เราจะพาไปเจาะลึกว่า รายละเอียดต่างที่ไม่ได้เขียนบอกไว้ข้างกล่อง และไอ้คนขายมันก็ขายอย่างเดียวพอถามลึกๆมันก็ตอบข้างๆคูๆและเชื่อว่าหลายๆท่านที่เคยอ่านบทความหรือเวปบอร์ดต่างๆที่ได้มีการพรีวิวการทดสอบตัวการ์ดจอเองเคยอ่านเจอหรือผ่านตามาแต่ไม่เข้าใจ ถามใครก็ไม่มีใครตอบ วันนี้เราจะมาเจาะลึกกับมัน และจะรวมไปถึงบางเรื่องที่เกี่ยวข้องกันด้วยครับ

****Pixel (Picture Element)Pixel(พิกเซล) คือจุดเล็กๆบนหน้าจอที่ประกอบกันออกมาเป็นรูปร่างบนจอแสดงผลให้เราเห็นหากเราตั้งค่าการแสดงผลไว้ที่ 1280 x 1024 แสดงว่ามีการแบ่งตารางพิกเซลในด้านกว้าง1280 พิกเซล และ 1024พิกเซล ในแนวตั้ง ยิ่งตั้งค่าละเอียดเท่าไรภาพยิ่งมีคุณภาพที่ดีขึ้นแต่อย่าลืมว่าคอมพ์คุณสามารถรองรับความละเอียดระดับนั่นได้ด้วยนะ


****Refresh Rate (รีเฟรช เรท)การแสดงผลบนหน้าจอที่เรามองเห็นอยู่นั้น มันคือการนำภาพมาเลื่อนขึ้นลงอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วเพื่อให้เรามองเห็นการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องและสวยงาม ค่ารีเฟรชเรทปกตินั้น จะอยู่ที่ 75-80 Hz จะเป็นช่วงที่ดูแล้วสบายตาที่สุด แต่บางคนตั้งไว้ที่ 60 Hz ก็มีนะผมมองดู60 Hzมันก็ O.K นะใช้ได้เลยล่ะ ค่าของรีเฟรชเรทนั้นมีหน่วยเป็น Hz (เฮิร์ท)ค่าของ 75 Hz ก็คือการนำภาพมาเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วบนหน้าจอ 75 ภาพต่อหนึ่งวินาทีและถ้าตั้งค่ารีเฟรชเรทต่ำๆ จะทำให้เราเห็นเป็นภาพซ้อน หรือเงาของภาพ บางครั้งจะทำให้ภาพบนจอเราสั่นหรือกระพริบ จะเห็นได้ในคอมพ์ ตามสถานที่ราชการจอสีนมๆ อ้วนๆ แล้วภาพมันจะกระพริบเป็นคลื่น555+ ไม่เชื่อลองไปที่ว่าการอำเภอดูก้อได้ ข้อนี้ผมคอนเฟิร์ม ! หมอลักษณ์ ฟันธง!

****V-syncเมื่อกี้พูดถึง Refresh Rate จะไม่พูดถึง V-sync เลยก็คงไม่ได้ในการเล่นเกมส์จะมีการตั้งค่า V-sync (Vertical synchronization)มันคือการกำหนดความถี่สูงสุดของจอภาพ เช่นหากคุณเปิดระบบ V-sync ไว้แลตั้งค่าRefresh Rate ไว้ที่ 75 Hz ตัวการ์ดแสดงผลจำจำกัดการแสดงผลที่ 75ภาพต่อวินาทีเท่านั้นแต่หากเราปิดระบบ V-sync ตัวการ์ดจอจะสามารถคำนวณได้มากกว่า 75ภาพต่อวินาทีดังนั้นนักเล่นเกมส์ตัวยงควรปิดไปซะเพราะยิ่ง อัตราการ Refresh Rate มากเท่าไรยิ่งดีมันจะทำให้ภาพไหลลื่นมากขึ้น


****Texture(เท็กซ์เจอร์)มันคือรูปภาพ 2 มิติที่ถูกใส่ลงไปบนพื้นผิวของรูปทรงสามมิติโดยถือเป็นการทำงานร่วมกันของการประมวลผลภาพแบบ 2 มิติ และ 3มิติ ขั้นพื้นฐาน

****Vertex(เวอร์เท็กซ์)จุดในรูปทรงสามมิติประกอบขึ้นมาจากแกน X , Y , Z โดยการรวมกันของจุดอย่างน้อย 3 จุดจะสร้างให้เกิด โพลิกอนรูปทรงสามเหลี่ยม ทรงลูกบาศก์ และรูปทรงทับซ้อนได้มากมาย


****Fill Rates(ฟิลเรท)คือความเร็วของการ์ดจอที่สามารถวาดภาพที่ประกอบด้วยพิกเซลจำนวนมากขึ้นมาได้ดังนั้นหาก Fill Rates ยิ่งสูงยิ่งดีเพราะจะทำให้การวาดภาพประกอบพิกเซลนั้นรวดเร็วขึ้น

****ROPs(Raster Operator Units)ทำหน้าที่รับผิดชอบการเขียนข้อมมูลลงพิกเซลลงบนหน่วยความจำหลัก(RAM)โดยความเร็วในการทำงานเรียกว่า Fill Rate


****Shaderปัจจุบัน Shaderมีอยู่ 2 แบบ คือ Pixel Shaders และ Vertex ShadersVertex Shaders นั้นจะทำหน้าที่เปลี่ยนรูปทรงสามมิติให้เป็นรูปแบบต่างๆตามที่หน่วยประมวลผลสั่งมา ส่วนของ Pixel Shaders นั้นทำหน้าที่คำนวณเพื่อเปลี่ยนแปลงสีและสร้างแสงทำที่ซับซ้อนในส่วนต่างๆของวัตถุสามมิติให้ดูมีมิติมากขึ้น

****Pixel Processor(พิกเซลโปรเซสเซอร์)Pixel Processor หรือ Pixel Shadr Units ทำหน้าที่ประมวลผลแสงและเงาและเปลี่ยนสีของวัตถุเช่นน้ำที่กำลังสั่นไหวทั้งเงาน้ำแสงตกกระทบต่างๆ Pixel Processorเป็นตัวจัดการทั้งหมดดังนั้นเนี่ยยิ่ง Pixel Processor มีมากเท่าไรยิ่งทำให้การประมวลผลดีขึ้นเท่านั้นจะกล่าวได้ว่าPixel Processor ใช้วัดคุณภาพความแรงของตัวการ์ดเลยก็ว่าได้สรุปก็คือถ้า Pixel Processor ใช้ประมวลผลการทำ Pixel Shader


****Vertex Processor(เวอร์เท็กซ์โปรเซสเซอร์)Vertex Processo หรือ Vertex Shader Units ทำหน้าที่ประมลผลการทำ Vertex Shaders ให้กับวัตถุสามมิติหลายๆอันพร้อมกัน


****Unifield Shaders/Stream Processorถือว่าเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่เข้ามาแทนการประมวลผลแบบเดิมเลยก็ว่าได้โดยแต่เดิมการประมวลผล Pixel Processor และ Vertex Processorนั้นจะทำงานแยกกัน แต่รูปแบบของ Stream Processor(สตรีม โปรเซสเซอร์)นั้นจะรวมเอา Pixel Processor และVertex Processor เข้ามาไว้ด้วยกันทำให้การทำงานยืดหยุ่นตามความต้งการของการประมวลผลการออกแบบStream Processorของ ค่ายNvidia และค่าย ATI ก็ยังมีความแตกต่างกันอยู่ทางยักษ์เขียว Nvidia Stream Processor1ตัวจะคำนวณชุดคำสั่ง1ตัวคิดเป็นอัตราส่วน 1:1 แต่ทางค่ายATI Stream Processorจะจับกลุ่มการทำงาน กลุ่มละ 5ตัวและใน5ตัวจะมี Stream Processor แท้ๆเพียงแค่ตัวเดียวดังนั้นถ้าอยากรู้ว่า การ์ดจอของค่ายATIมีStream Processorจริงๆกี่ตัวก็เอาจำนวนStream Processorทั้งหมด หารด้วย 5นะประสิทธิ์ภาพการทำงานการ์ดของทั้ง2ค่ายนั้น ทางNvidia ก็ยังดีกว่าอย่างชัดเจนแทบทุกด้านและยิ่งการออกแบบStream Processorด้วยแล้ว ทางNvidiaดูได้เปรียบค่อนข้างมากเพราะผู้พัฒนาซอฟต์แวร์โดยเฉพาะเกมส์เขียนShaderที่เข้ากันกับทาง Nvidia เพราะเขียนง่ายประสิทธิ์ภาพก็สูงแต่โปรแกรมการเขียนเกมส์ที่เรียกกันว่า Complex Texture นั้นจะเหมาะกับการ์ดของ ATIมากกว่าเพราะการเขียน Shaderแบบนี้จะเขียนยากซับซ้อน และเขียนนานแต่ประสิทธิ์ภาพที่ได้กลับดีกว่าแบบแรกไม่มากนักจึงไม่คุ้มที่นักเขียนเกมส์และซอฟต์แวร์ต่างๆจะหันมาลงทุนกับ Complex Texture

*****
*****
*****ต้องขออภัยนิดนึงที่อธิบายรายละเอียดของ
Unifield Shaders/StreamProcessor ของทั้ง 2 ค่ายไว้ไม่ชัดเจนนัก เดี๋ยวจะหาโอกาศเอามาเล่าให้ฟังโอกาศหน้าครับแต่อยากบอกนิดนึงว่าไอ้ Stream Processorยิ่งเยอะยิ่งดีเพราะมันก้อเหมือนหัวใจของการ์ดจอเลยล่ะ ถ้าเปรียบว่า GPU คือสมองStream Processorก็คือเซลล์สมองนั่นเอง การที่เราจะซื้อการ์ดจอสักตัวต้องเปรียบเทียบรายละเอียดพวกนี้หลายๆรุ่นครับ


****HDR Lighting / OpenEXR HDRHDR ย่อมาจากคำว่า High Dynamic Range ระบบ HDR Lighting จะทำให้เกมส์มีความสมจริงมากขึ้นถ้าเกมส์ไหนไม่มี HDR Lighting จะทำหใเกมส์ขาดความสมจริง ในตัว DirectX 9 การ์ดจอที่สันับสนุนนั้นความสามารถการประมวลผลแสงและเงาทำได้ที่ 24bit แต่การ์ดที่สนับสนุน Direct 9.c จะมีความสามาถประมวผลแสงและเงาที่ 32 bit นั่นหมายความว่าสามารถรองรับ Shader Model 3.0 และทำให้รองรับการคำนวณ HDR แบบ OpenEXR

****Texture Mapping Units (TMUs)ทำหน้าที่ใส่ตัวอักษรลวดลายต่างๆและจัดองค์ประกอบภาสามมิตินั้นๆโดยจะทำงานร่วมกับPixel Processor และ Vertex Processor TMUs สามารถบ่งชี้ความเร็วในการสร้างตัวอัพษรและลวดลายของการ์ดแสดงผลนั้นๆ




























****DirectX 9.c / Direct 10DirectX บนวินโดว์ XP มาสิ้นสุดที่ เวอร์ชั่น 9.c ในขณะที่วินโดว์ตัวใหม่ Vista รองรับเอาDirectX 10 เข้าไปเต็มรูปแบบทำให้การประมลผล สามมิติดูดีขึ้นอย่างผิดหูผิดตาจากที่ดูพรีวิวมากาทดสอบต่างๆของ DirectX 10 กินDirectX 9.c อย่างชัดเจน


****DirectX / Shader Modelถือว่าโปรแกรมทั้งสองนั้นเป็นมาตรฐานสำหรับการสร้างเกมส์สามมิติไปแล้วโดยที่ DIrectX จะทำหน้าที่รวบรวมชุดโปรแกรมคำสั่งเกี่ยวกับการสร้างวัตถุสองและสามมิติ เสียงอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ ในส่วนของ Shader Model จะเป็นชุดคำสั่งเกี่ยวกับการสร้างวัตถุ แสง เงา และเอฟเฟคต์ต่างๆ

****Anti-AliasingAnti-Aliasing เป็นเทคโนโลยีช่วยลบรอบขรุขระตามขอบวัตถุ ถ้าเราสังเกตุดีๆแล้วเปิดคุณภาพกราฟฟิคแบบต่ำ เราจะเห็นรอยขรุขระตามขอบวัตถุชัดเจนมากครับมันจะเป็นเหมือนฟันใบเลื่อย นั่นแหละจึงทำให้มี เทคโนโลยี Anti-Aliasing เพื่อลบมัน แต่ก็แน่นอนว่าส่งผลกระทบต่อความเร็วของตัวการ์ดโดนตรงถ้าการ์ดไม่แรงจริง อย่างได้คิดเปิด และAnti-Aliasing ก็ไม่ได้มีในการ์ดรุ่นเก่าๆด้วยสิ


****Texture FilteringTexture Filtering วัตถุสามมิติในเกมส์นั้น เมื่อเปลี่ยนมุมมองจะทำให้เกิดการเบลอและบิดเบี้ยวของวัตถุ Texture Filteringจึงถูกใส่มาบนการ์ดเพื่อลบปัญหานี้เริ่มแรก Texture Filtering คือเทคโนโลยี bilinear ภาพที่ได้ก็ยังไม่ดีนัก ภายหลังจึงพัฒนาออกมาเป็น Tri-linear :ซึ่งสองเทคโนโลยีนี้เทียบได้กับเทคโนโลยีการสร้างรูปแบบอิสระในการ์ดจอปัจจุบัน Texture Filteringที่มีประสิทธิภาพสูงสุดคือ anisotropic filtering (AF) การทำงานจะคล้ายๆกับ Anti-Aliasing โดย anisotropic filtering เปิดการทำงานได้หลายระดับแต่การเปิดใช้ anisotropic filtering ในระดับสูงนั่นหมายถึงความเร็วการ์ดที่ตกลงด้วยเช่นกัน

****จากความเห็นของผู้เขียนการดูองค์ประกอบการ์ดทุกอย่างทั้งด้านการผลิตและเทคโนโลยีทุกอย่างล้วนสำคัญทั้งสิ้นหากเราเตรียมการบ้านมาดี จะไม่เสียตังค์ฟรีแน่นอน ของแรงก้ใช่ว่าจะคุ้มเสมอไปอยู่ที่การใช้งานการ์ดมากกว่าว่าใช้คุ้มหรือไม่ หากซื้อการ์ดจอราคาเป็นหมื่นมานั่งพิมพ์งานมันก็คงไม่คุ้มแน่นอนอีกอย่าง ของใหม่ก็ใช่ว่าจะเหนือกว่าของเก่าเสมอไป การดูพรีวิวทดสอบตามแหล่งต่างๆก็ช่วยในการตัดสินใจได้อีกทาง และความเร็ว Core/Mem ขนาดของ RAM ของตัวการ์ดดูดีๆอย่าให้มันแหกตาครับ เช่น RAM การ์ด 512 MB กับ 1024 MB นอกนั้นทุกอย่างเหมือนกันทุกประการ แต่ราคาต่างกัน 500 บาท ถามว่า RAM การ์ด 1024 MB คุณใช้มันถึงเหรอถ้าไม่เอาไปตัดต่อวีดีโออะไรหนักๆแบบนี้ กะอีแค่เล่นเกมส์ Devil may cry 4Need Fore Speed Under Cover หรือจะเป็น เกมส์ออนไลน์ 512 MB เหลือเฟือครับดังนั้นอย่าให้มันแหกตา การ์ดบางรุ่นอาจจะเพิ่มนั่นนิดนี่หน่อย บางตัวก็ over clockมาให้จากโรงงานเลยก็มี ยอมรับว่าของเขาแรงขึ้นก็จริง แต่ต้องดูด้วยว่ามันคุ้มค่าใหมกับราคาค่าตัวที่เพิ่มขึ้น ของใหม่เปิดตัวรับรองว่าแพงแน่นอนครับถ้าไม่ใจร้อนให้รอสักระยะแล้วราคามันจะปรับตัวลงมาตามกลไกตลาดครับ สุดท้ายนะผมมีแบบทดสอบบทเรียนมาให้เพื่อนๆลองดูว่า เพื่อนๆ มีความเข้าใจแค่ไหนกับบทความของผม ผมจะเอาข้อมูลการ์ดจอมาให้เพื่อนๆลองเล่นดูครับ


รุ่นแรก ATI 4870 Dual

512MB PCIe ATi 4870 DUAL (DDR5, TD) HIS
Model : RADEON HD 4870 DUAL
GPU : RV770
Technology : 55nm
Core Frequency : 750 MHz
Memory Frequency : 1800 MHz
Streaming Processor 800 Unified
Memory Size : 512 MB GDDR5 Memory
Memory Bus : 256-bit
Bus Interface : PCI-Express x16 2.0
Output : 2DVI, S-Video, HDMI,D-Sub (by dongle)
Cooling : Integrated Fan
Support DirectX 10.0 and the latest
ATI CrossFire Ready
Window Vista Ready


รุ่นที่2 9800 GT


512MB PCIe(16x) 9800GT (DDR3, TD) WINFAST
GPU : G92
Technology : 65nm
Core Frequency : 600 MHz
Shader Clock : 1500 MHz
Memory Frequency : 1800 MHz
Streaming Processor 112 Unified
Memory Size : 512 MB GDDR3 Memory
Memory Bus : 256-bit
Bus Interface : PCI-Express x16
Output : 2DVI, S-Video , D-Sub (by dongle)
Cooling : Integrated Fan
Support DirectX 10.0 and the latest
Window Vista Ready
NVIDIA SLI Ready

นี่คือรายละเอียดของตัวการ์ด 2 รุ่นที่ผมเอามาให้ดูนะครับ
มันมีละเอียดกว่านี้แต่ต้องเข้าที่เวปของ Nvidia และ ATI เองนะ ละเอียดสุดๆ
ก็ประมาณนี้เลยแน่นอนว่าคนขายตามห้างไอที ดังๆอย่างพันทิพย์ หรือ
เซียร์รังสิตเอง ส่วนมากก็ไม่รู้หรอกครับว่าดียังไงแต่ละรุ่นต่างกันยังไง
เขาบอกว่าแรงกว่าๆมันก็ว่าแรง ขายให้เราได้ถือว่า O.K ละ
หวังว่าเพื่อนๆคงจะได้คิดอะไรมากมายกับบทความนี้นะครับ

เรียนรู้เรื่องการ์ดจอ เบสิคๆ


****Interface(อินเตอร์เฟซ)ก่อนจะหามาใช้งานเราต้องดูกันก่อนว่าเราอยากได้ การ์ด แบบใดเพื่อให้เข้ากับเมนบอร์ดเรา ปัจจุบันมีเหลือเพียง 2 แบบเท่านั้นคือ PCI-Xpress 16x และ AGP 8x ซึ่ง การ์ดแบบ AGP กำลังจะหายไปแล้วเนื่องจากความเร็วต่ำ จะเหลือก็เพียงเอาไว้อัพเกรดคอมพ์รุ่นเก่าเท่านั้น ในคอมรุ่นใหม่ๆที่ออกมาปัจจุบันจะเป็นสล็อตแบบ PCI-Express 16x กันหมดแล้วไม่มี slot AGP มาให้ใช้งานกันอีกต่อไป ในส่วนของไฟเลี้ยงตัวการ์ดหากเป็นรุ่นเก่าๆหน่อย หรือการ์ดใหม่รุ่นเล็กๆ จะใช้ไฟเลี้ยงจาก Slot PCI เอง แต่หากเป็นการ์ดที่ต้องการไฟเลี้ยงเพิ่มจะมีช่องไฟเลี้ยงเพิ่มเติมเข้ามา ส่วนมากจะเป็นหัว Molex แบบ 4 Pin และ 6 Pin

****AGP Interfaceอินเตอร์เฟซ แบบ AGP นั้นแบ่งออกเป็น 3 ช่วงใหญ่ๆคือ AGP รุ่นแรก AGP 4x , AGP 8x ซึ่งAGP เวอร์ชั่นแรกนั้นมีความเร็วที่ 266 MB/Secหมายความว่า AGP 8x มีความเร็วเท่ากับ2.1 GB/Sec Slot ของ การ์ด AGP 8x และ 4x ใช้ร่วมกันได้แต่ แบบรุ่นแรกใช้ร่วมกันไม่ได้ครับจุดสำคัญอีกอย่างที่ถือว่าเป็นข้อด้วยของการ์ดแบบ AGP เลยก็คือ ความเร็วของการเชื่อมไม่ผกผันตามบัสของระบบ

****PCI Express Interfaceสุดยอดอินเตอร์เฟซ ที่โคตรได้รับความนิยมในขณะนี้ PCI Express Slot มี 240 Pinไอ้ที่เราใช้ๆการ์ดกันอยู่ท6dวันนี้ก็ PCI Expressกันทั้งนั้นอ้ะแหละ ในเวอร์ชั่น 1.1 1xจะมีแบนด์วิดธ์เท่ากับ 250 MB/Sec เกือบลืมไปนะว่ามันเอา PCI Express เวอร์ชั่น 2.0 ออกมาขายกันเกลื่อนไปแล้ว และแบนด์วิดธ์ ของเวอร์ชั่น 2.0มีความเร็วเป็น2เท่า ของPCI Express 1.1 คือเท่ากับ 500 MB/Secแล้วเรามาลองคิดดูว่าแบนด์วิดธ์ของ PCI Express1.1 16xนั้นเท่ากับ 4GB/Secและใน PCI Express 2.0 16x เท่ากับ 8 GB/Secจากการติดตามข่าวของการ์ดจอมา มีความเป็นไปได้สูงมากที่ PCI Express 3.0 จะออกมาวางตลาอทันในช่วงปี ค.ศ 2010 ซึ่งแบนด์วิธ์ 1x จะได้เท่ากับ 1 GB/Sec และหากมันเป็น PCI Express 3.0 16xแบนด์วิธ์ที่ได้จะเท่ากับ 16 GB/Sec 2เท่าของ เวอร์ชั่น 2.0 เลยนะเออ !

****การระบายความร้อนของตัวการ์ดปัจจุบัน GPU เองก็ร้อนมากขึ้นเช่นกันเนื่องมาจากการใส่ คาปาซิสเตอร์ เข้าไปจำนวนมากเพื่อประสิทธิภาพการประมวลผลที่ยอดเยี่ยมดังนั้นจึงต้องการการระบายความร้อนออกจากตัวกร์ดโดยเร็ว โดยการระบายความร้อนมีให้เลือกระหว่าง ฮีตซิงค์พัดลมกับฮีตไปป์การระบายความร้อนแบบฮีตซิงค์พัดลมจะระบายความร้อนได้ค่อนข้างไว แต่อาจจะมีเสียงรบกวนอยู่บ้าง แต่แบบฮีตไปป์จะเงียบแต่การระบายความร้อนยังเป็นรองแบบแรกอยู่นิดๆ

****Hyper Memory / Turbo Cacheหลายๆท่านอาจจะคุ้นๆกันมาบ้างแล้วนะครับ บางท่านอาจจะมีข้องสงสัยว่าเอ.. แล้วมันเป็นอย่างไรอันไหนจะดีกว่ากัน อันที่จริงแล้วไอ้ตัวระบบ Hyper Memory / Turbo Cache เนี่ยมันก็คืออย่างเดียวกันสาเหตุมันมีอยู่ว่าทาง ATI เรียกระบบแบบนี้ว่า Hyper Memory ส่วนทางNvidia เรียกว่า Turbo Cacheมันจะมีมาให้ในการ์ดราคาประหยัด ซึ่งตัวการ์ดจะมีแรมบนการ์ดมาให้ค่อนข้างต่ำ เช่น 64 MB128 MB 256 MB ตัวการ์ดจังพ่วงระบบ Hyper Memory / Turbo Cache มาให้ ซึ่งหน้าที่ของมันคือจะดึงเอาแรมของเครื่องมาใช้ส่วนจะมากน้อยแค่ไหนก็ดูเอาข้างกล่องหรือเปิดค้นหาข้อมูลที่ผู้ผลิตก็ได้ครับว่าแชร์แรมเครื่องมามากแค่ไหน บางท่านอาจจไม่รู้ว่าไอ้ระบบนี้บางทีมันก็หลอกเราเพราะว่าบางคนไม่เข้าใจเห็นว่ามีระบบ Hyper Memory / Turbo Cache 1024 MB (1GB) โห..ตาโตครับพี่น้อง เลยซื้อมาเอาครับ โดนหลอกไปเต็มๆเหมือนน้องคนนึงเขามาโม้ให้ผมฟังว่าการ์ดเขามีแรม 1 GB เศร้าน่ะ
****SLI / CrossFireก่อนอื่นมาทำความรู้จักกับ SLI / CrossFire กล่าวคือมันเป็นระบบต่อการ์ดจอ 2 ตัวครับ(ตอนนี้มีต่อ3กับ4ตัวแล้วนะ อิอิ)แต่ก็เอาเถอะน่าอย่างเราๆ 2 การ์ด ก็เอาให้คุ้มกันก่อนนะ ทางฝั่งของ ATI เรียกว่า CrossFireNvidia เรียกว่า SLI ทั้งนี้เวลาเลือกซื้อหรือจะเอามาอัพเกรด ควรดูด้วยว่า เมนบอร์ดของท่านรองรับหรือไม่สิ่งสำคัญที่บอร์ดต้องมีก็คือ Slot PCI-Express16x 2 Slot(ในรุ่นปัจจุบันนะเพราะมันใช้การ์ด PCI กันหมดบ้านหมดเมืองกันแล้ว)และชิปเซ็ทต้องรองรับด้วยเช่นกัน(ถ้ากล่องมันเขียนว่ารองรับ SLI / CrossFireยังไงก็ใช้ได้)การใช้งานก็ง่ายๆแค่ต่อสาย(Bridge)ระหว่างการ์ด 2 ตัวเข้าด้วยกัน

วันพฤหัสบดีที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2551

Intel Core i7


Intel Core i7 มาแล้วๆของแรงของ Intel CPU ตัวใหม่ i7 เฝ้ารอกันมาตั้งนานวันนี้ปล่อยออกสู่ตลาดแล้วครับมาอัพเดทข้อมูลกันเลย สำหรับ CPU Intel Core i7 นี้มีรหัสพัฒนาว่า Nehalem (เนฮาเล็ม)ใช้สถาปัตยกรรมการผลิตแบบ Core Microarchitechiture (คอร์ ไม่โครอาชิทเท็กซ์เจอร์) ผังโครงสร้างของCPUก็เปลี่ยนไปด้วยครับตามเทคโนโลยีเพราะเปลี่ยนSocketใหม่ด้วย เรียกว่า Socket B (LGA 1366)และจากที่เปลี่ยนผังภายในตัว CPU ใหม่จึงทำให้เป็น CPU แบบ 4 Core แท้ๆ ไม่ใช่ การนำCPU 2 Core มาวางต่อกันแบบ CPU Quad Coreสิ่งที่เป็นจุดเด่นของ Intel Core i7 นี้คือได้มีการพัฒนาระบบ BUS ใหม่ใช้ชื่อว่า QuickPathInterconnect (QPI) ฟังดูอาจจะเหมือน ระบบHypertransport ของ AMD อยู่บ้างแต่ไม่เหมือนครับระบบ QPI ใช้การเชื่อมต่อคอร์ทั้ง 4 ของ CPU แบบจุดต่อจุดด้วยช่องทางความเร็วสูงทำให้ CPUแต่ละ Core เรียกหน่วยความจำข้ามจากคอร์หนึ่งไปอีกคอร์หนึ่งได้โดยที่ความเร็วไม่ตกลงมากมายนักเมื่อเทียบกับระบบเดิม นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มหน่วยความจำ L3 ให้ใหญ่ขึ้น ถึง 8MB ยังไม่พอครับจุดเด่นที่เพิ่มเข้ามาลบข้อด้อยเพียงอย่างเดียวของ CPU Intel ทุกตัวคือ Intel Core i7มีชุด Memory Controlerไว้ในตัว CPU แล้ว ทำให้ CPU เรียกใช้ RAM ได้ทันทีไม่ต้องผ่านชิปเซ็ทอีกต่อไป ซึ่งมันมีผลทำให้คอขวดระหว่างการส่งข้อมูลผ่านชิปเซ็ทหมดไปทันที (เร็วจี๊ดๆ) นอกจากนี้ยังได้นำเทคโนโลยีเก่าแต่เจ๋งเพิ่มเข้ามาด้วยนั่นคือ ระบบ Hyper Threading (HT)แต่เปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Simultaneous multi-threading (SMT) ทำให้ Intel Core i7 สามารถประมวลผลพร้อมกันได้มากถึง 8 Thread จาก CPU ที่มีแค่ 4 CORE สำหรับใครที่อยากเป็นเจ้าของวางจำหน่ายแล้วเมื่อวันที่ 17 พย.2008 มีให้เลือก 3 รุ่นด้วยกันคือ

Intel Core i7 920 = 2.67 GHz ,

=L2 Cache 256x4KB,L3Cache 8MB Share,

=Multiplier 20x

=BusSpeed 133.3 MHz

=QPI 2.4GHz

=TDP 130 w

=Socket B LGA 1366

=MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,SSE4.1,SSE4.2,EMT64T

Intel Core i7 940

= 2.93 GHz ,

=L2 Cache 256x4KB,L3Cache 8MB Share,

=Multiplier 22x

=BusSpeed 133.3 MHz

=QPI 2.4GHz

=TDP 130 w

=Socket B LGA 1366

=MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,SSE4.1,SSE4.2,EMT64T

Intel Core i7 920 = 3.20 GHz ,

=L2 Cache 256x4KB,L3Cache 8MB Share,

=Multiplier 24x

=BusSpeed 133.3 MHz

=QPI 3.2GHz

=TDP 130 w

=Socket B LGA 1366

=MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,SSE4.1,SSE4.2,EMT64T

สำหรับตอนนี้มีเพียง Chipset X58 ตัวเดียวที่รองรับ CPU i7 สำหรับข่าวคราวการทดสอบรายละเอียดอื่นๆจะนำมาเสนอต่อไปครับแต่ใจจริงๆอยากจับมา OverClock ซะทีแต่ไม่มีปัญญาซื้อแค่ตัว i7 920 ก็ราคาหลักหมื่นแล้วครับ

วันอาทิตย์ที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551

ระบบระบายความร้อนคอมพ์ขั้นเทพ

การระบายความร้อนPCขั้นเทพ
1- พัดลม (FAN)
พัดลมเคส ทั่วๆไปก็จะมี2-3ตัว ติดอยู่ที่ตัวเคส แย่หน่อยก็มีมาให้ตัวเดียว(แบบเคสผมเนี่ยต้องซื้อมาเพิ่ม -_-" )
การระบายอากาศที่ดีจะต้องมีพัดลมดูอากาศจากภายนอกเข้าเคส1ตัว แล้วดูดจากเคสออกอีก1ตัว
ฮีตซิงค์ที่ติดกับอุปกรณ์ก็จะมีพัดลมช่วยระบายความร้อนออกมาเช่นกัน เช่น CPU และ การ์ดจอ
ทิศทางการไหลเวียนของอากาศภายในเคสก็สำคัญ การจัดการไหลเวียนของอากาศภายในเคสที่ดี
ย่อมส่งผลให้ตัวเคสมีอุณภูมิไม่สูงมากจนเกินไป การระบายความร้อนด้วย พัดลมเป็นการระบายความร้อนที่ดีระดับหนึ่ง
หาซื้อง่ายราคาถูก ติดตั้งง่าย
2- อากาศ(Air)
การใช้อากาศระบายความร้อนอาจจะงงกันนิดหน่อย หลายท่านอาจจะสงสัย อ้าว มันไม่เหมือนกับใช้พัดลมเป่าเอาเหรอ
ไม่ใช่ครับ พูดง่ายๆมันคือฮีตไปป์(Heat Pipe)นั่นเอง ฮีตไปป์เองนั้นในราคากลางๆภายในท่อจะอัดไปด้วยอากาศ
และคุณสมบัติการนำความร้อนของกาศก็คือ อากาศร้อนจะลอยตัวขึ้นสู่ด้านบนแล้วอากาสเย็นจะไหลต่ำลงมาแทนที่
นี่คือหลักการระบายความร้อนของฮีตไปป์ครับ ปลายฮีตไปป์จะมีครีบระบายความร้อนเพื่อระบายเอาความร้อนจาก
อากาศร้อนภานในท่อออก ส่วยมากระหว่างครีบระบายความร้อน จะมีพัดลมดูดช่วยเป่าด้วยระบายด้วย
ที่พิเศษสุดๆสำหรับฮีตไปป์นั้น ในรุ่นที่ราคาสูงๆ ในท่อฮีตไปป์จะเป็นสารเคมีนำความร้อน ซึ่งสามารถนำความร้อน
ได้ดีกว่าอากาศ แต่ก็แลกมาด้วยราคาค่าตัวที่สูงด้วยเช่นกัน ปัจจุบันราคาฮีตไปป์ถูกลงมากเหลือเพียงแค่หลักพันต้นๆ
ก็เป็นเจ้าของได้แล้ว และการระบายความร้อนที่ค่อนข้างเสถียรก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกันครับ
3- น้ำ(WATER)
การระบายความร้อนด้วยน้ำ ปัจจุบันเริ่มเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น ถึงขนาดว่ามีชุด เซ็ทระบายความร้อนด้วยน้ำนี้วางขาย
กันตามท้องตลาดมากมายไห้ได้เลือก หลักการทำงานคือถายในท่อจะมีน้ำไหลผ่านอุปกรณ์ที่ต้องการระบายเช่น CPU
น้ำจะนำความร้อนโดยมีปั๊มน้ำคอย ปั๊มให้น้ำไหลเวียนในระบบแล้วน้ำอุ่นที่พาความร้อนออกมาจาก PC จะไประบายออกที่แผง
คอนเดนเซอร์(แผงรังผึ้งดำๆน่ะ) แล้วน้ำที่ลดอุณภุมิแล้วก็จะไหลกลับมาน้ำความร้อนที่ตัวอุปกรณ์อีก วนเวียนไปแบบนี้
คุณสมบัติการนำความร้อนของน้ำนั้น ดีเยี่ยมสามารถควบคุมความร้อนที่เรียกได้ว่า ได้ดั่งใจเหมือนเทพเลย แต่อันตราย
จากน้ำก็มีความเสี่ยงด้วยเช่นกันหากไม่มีความชำนาญเพียงพอ หากน้ำรั่วไหลลง เมนบอร์ด รับรองว่าเดี้ยง แน่นอนครับ
ส่วนมากการระบายความร้อนด้วยน้ำ นัก OVER Clock จะนิยมครับเพราะต้องลดอุณภูมิระบบที่ถูก Over Clock
ให้เสถียร ไม่ให้เครื่อง แฮ้งค์จากอุณภูมิที่พุ่งสูงขึ้น บางท่านนอกจากใช้น้ำธรรมดาแล้วยังเติมสารหล่อเย็น
ลงไปในน้ำด้วยเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการระบายความร้อน(เหมือนรถยนต์เลยเนาะ)
4- น้ำแข็งแห้ง(Dry Ice)
น้ำแข็งแห้งเปนสารคาร์บอนไดออกไซด์ ที่อยู่ในสถานะของแข็ง หรือที่นักวิทยาศาสตร์เรียกกันว่า
Solid Carbon Dioxide การระบายความร้อนด้วนน้ำแข็งแห้ง เหมาะกับนัก Over Clock ที่ทดสอบระบบ
ในช่วงเวลาสั้นๆครับเพาระน้ำแข็งแห้งมีอุณภูมิ 0 องศา ถึง -79 องศาเซลเซียส มันจึงระเหยเป็นไอได้ง่าย
ต้องเติมบ่อยๆ และไม่ค่อยเสถียรนัก
5- ไนโตรเจรเหลว(Liquid Nitrogen)
นี่คือการระบายความร้อนโคตรเทพ และอันตรายที่สุด ก่อนอื่นมารู้จักกับก๊าซไนโตรเจนกันก่อนครับ
ไนโตรเจนธรรมดา ไม่มีสี ไม่มีกลิ่น ไม่มีรส มีจุดเดือดที่ -196 อางศาเซลเซียส จุดหลอมเหลวที่ -210
องศาเซลเซียสละลายน้ำได้เล็กน้อย และเบากว่าอากาศ การใช้ไนโตรเจนเหลวนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายแค่เอามันมาใช้ก็ไม่รู้
จะหามาได้ยังไงแล้ว และอันตรายสุดๆของไนโตรเจนเหลวก็คือความเย็นที่ติดลบของมันนั่นเอง หากไปถูกมันเข้า
ยิ่งกว่าไปเผาอีกครับ มันจะกัดเนื้อจนไหม้ กรอบทำลายเซลล์ น่ากัวมั่กๆ และอันตรายต่อ PC ในขณะการใช้คือการควบแน่น
ระหว่างการระบายความร้อน มันจะเป็นหยดน้ำหล่นลงบนเมนบอร์ด พากันเจ๊งอีก เอ้อนะยุ่งยากจิงๆ
สรุปคือไนโตรเจนเหลงเหมาะกับการทดลองใน แล็ปมากกว่าครับ สามัยชนคนธรรมดา อย่าทำเลยอันรายจ้า
สรุป= สามัญชนคนธรรมดาแค่พัดลงกับฮีตซิงค์ ก็พอแล้วครับ เครื่องผมเล่นเกมส์ข้ามวันข้ามคืนก็มีพัดลมติดเคส
หน้ากว้าง3นิ้ว กับ 4นิ้ว อย่างละตัวเอง กับนัก Over Clock หรือ Gamer จะหันมาใช้ ฮีตไปป์เพื่อการระบายความร้อน
ที่ค่อนข้างเสถียร และ การระบายความร้อนด้วยน้ำ เหมาะสำหรับ Hardcoreที่เน้นการ Clockที่ความเร็วสูงๆ
หรือพวกบ้าเกมส์ข้ามวันข้ามคืนครับ

จดโดเมน ฟรีๆไม่มีเสียตังค์

จดโดเมนฟรีๆไม่เสียตังค์ สนมั้ยจ๊ะ
หวังว่าจะเป็นความหวังของนักท่องเวปยากไร้ทั้งหลายนะครับ จะมีเวปของตัวเองทั้งทีต้องมาทำBlog ที่มีบริการฟรี
พอได้ BLOG มาทำเวปได้แล้วชื่อBlogก็ดันยาวเหยียดต้องอ้างอิงเจ้าของ Blog ซะอีกก้อดูอย่าง Bloggerงี้สิครับ
www.xxxxxxxxxx.blogspot.com มันจำยากมั้ยล่ะ แต่จะเอาชื่อสั้นๆจ๊าบๆ ก็ดันต้องจดโดเมนเสียตังค์ ซะงั้น
วันนี้ผมเลยเอาบริการจดโดเมนฟรีๆมาฝากกันครับ
1- ก่อนอื่นเข้าไปที่ www.co.cc
2- คลิก Create an account now
3- ติ๊กช่อง I accept the terms of service
4- เริ่มสร้างโดเมนใหม่ คลิก Getting a new Domain จากนั้นเราอยากได้ชื่อเวปอะไรก็ใส่ลงไปได้เลยครับ
5- คลิก Check Avialability ถ้ายังไม่มีคนใช้โดเมนที่เรากรอกไป ก็โอเคครับ ชื่อนี้เราใช้ได้
6- คลิก Continue to rigistration ตามด้วยคลิก set up หากต้องการทำเป็นลิ้งคืให้ไปหน้าที่ต้องการให้คลิก
URL Forwarding จะมีช่องให้กรอกรายละเอียดเวปเพิ่มเติม
7- จากนั้นให้กรอกชื่อเวปอันเก่าที่มันจำยากๆน่ะลงไปในช่อง Redirect to:
อย่าลืมกรอกชื่อเวปลงไปในช่อง Page title: และช่อง Frame : ให้เลือกระหว่าง Path Forwarding
ซึ่งหมายถึงให้แสดงชื่อดดเมนที่เรากำลังจะจด หรือ URL Hidding ซึ่งหมายถึงแสดงที่อยู่ของเวปไซต์ขอวเราจริงๆ
จากนั้นก็คลิก SET Up
แล้วลองเข้าเวปไซต์ที่เราจดดูครับ

วันเสาร์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551

แนะนำร้านค้า K-ITselling

แนะนำร้านค้ากันก่อนนะครับร้านเราจำหน่ายชิ้นส่วน และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ทุกชนิดในราคาถูก และจะขยาย
ร้านออกนำ Notebook เข้ามาจำหน่าย รวมไปถึงโทรศัพท์มือถือด้วย แต่ช่วงเปิดร้านจำหน่าย
เพียงชิ้นส่วนคมพิวเตอร์เป็นหลักครับ จัดส่งทั่ว ประเทศไทยค่าส่ง30 บาททั่วประเทศครับ
การซื้อสินค้าผ่านทางเวปไซต์เรา มีหลายช่องทางครับ สั่งซื้อผ่านE-Mail หรือโอนเงินเข้าบัญชีแล้ว
Mail มาแจ้ง หรือช่องทางที่สะดวก ชำระเงินผ่านบัญชีธนาคาร Online Paysbuy
ซึ่งสามารถแนบMail มาพร้อมกับหลักฐานการโอนเงินผ่านธนาคารมาเลย แนะนำเลยครับ
ใช้ดีมากๆ รายละเอียดwww.paysbuy.com
หลายๆเวปไซต์รวมไปถึงTarad.comก็นิยมใช้บัญชี Paysbuyครับ
ความเร็วการส่งของ3-7วันทำการครับ ขายในราคาส่ง
สำหรับชาว PC เราจะจำหน่าย DVD เกมส์คอมพิวเตอร์ในราคาถูก
กำหนดเปิดร้านค้า 15 ม.ค 2552ครับ